Кажется, я не могу понять, как заставить Unity Audio Manager видеть GVR Audio Spacializer.
У меня установлен SDK, и все работает с GVR Audiosource.
В SDK, похоже, отсутствуют части библиотеки:
DllNotFoundException: audioplugingvrunity
GvrAudio.Initialize (прослушиватель .GvrAudioListener, качество качества) (в Assets / GoogleVR / Scripts / Audio / GvrAudio.cs: 73) GvrAudioListener.Awake () (в Assets / GoogleVR / Scripts / Audio / GvrAudioListener.cs: 38)
Я на Mac, не знаю, зачем он ищет DLL