На прошлой неделе я попытался интегрировать свой проект Unity в Daydream, интеграция прошла нормально.
Теперь я пытаюсь отделить первые сцены (которые включают в себя процесс входа в систему, поэтому мне нужна программная клавиатура Android) от остальной части приложения - я хочу, чтобы приложение открывалось, как любое приложение android-non-vr, и переключалось в режим VR. только после первых двух сцен.
Я прочитал в каком-то ответе сотрудника Unity, что, добавив «none» перед «Daydream» в настройках «Virtual Reality Supported», приложение запускается в режиме, отличном от VR.
Настройки, поддерживаемые виртуальной реальностью
и теперь я пытаюсь переключиться во время выполнения в режим VR через скрипт C #.
К настоящему времени я попытался изменить параметр «Включить режим VR» в GvrViewerMain во время выполнения, но это не переключает приложение в режим VR.
Кто-нибудь знает, как / если это можно сделать?