Режим Daydream без VR в Unity 5.4.2f-GVR13

На прошлой неделе я попытался интегрировать свой проект Unity в Daydream, интеграция прошла нормально.

Теперь я пытаюсь отделить первые сцены (которые включают в себя процесс входа в систему, поэтому мне нужна программная клавиатура Android) от остальной части приложения - я хочу, чтобы приложение открывалось, как любое приложение android-non-vr, и переключалось в режим VR. только после первых двух сцен.

Я прочитал в каком-то ответе сотрудника Unity, что, добавив «none» перед «Daydream» в настройках «Virtual Reality Supported», приложение запускается в режиме, отличном от VR.

Настройки, поддерживаемые виртуальной реальностью

введите здесь описание изображения

и теперь я пытаюсь переключиться во время выполнения в режим VR через скрипт C #.

К настоящему времени я попытался изменить параметр «Включить режим VR» в GvrViewerMain во время выполнения, но это не переключает приложение в режим VR.

Кто-нибудь знает, как / если это можно сделать?


person omriherman    schedule 23.12.2016    source источник


Ответы (1)


Измените минимальный уровень API в настройках сборки на Android 7.0 «Nougat».

person Vishal    schedule 03.01.2017
comment
Только что сделал, все еще не получается. - person omriherman; 03.01.2017
comment
@omriherman Обнаружил это в документах Unity. Перейдите по ссылке docs.unity3d.com/ScriptReference/. Просто передайте параметр daydream вместо Split внутри метода LodeDevice (). - person Vishal; 03.01.2017