Я возился с движком Godot и попробовал небольшую игру.
Но я не могу получить информацию о столкновении.
if is_colliding():
print ("Collision with " + get_collider())
get_node("Sprite").set_texture(walk_cycle_right_1)
move_state_right = 1
set_pos(Vector2(get_pos().x -10, get_pos().y))
Он всегда печатает false
. Я перемещаю своего персонажа (KinematicBody2d
-> Sprite/CollisionShape2d
) с помощью команды set_pos
.