Некоторое время я пытался найти способ в Meshlab включить или перенести UV в модель Пуассона из исходных сеток. Я постараюсь подробнее объяснить, чего я пытаюсь достичь, ниже.
Мои исходные сетки имеют ультрафиолетовые лучи вместе с данными текстуры. Мне нужно построить объединенную модель и включить данные текстуры. Он предназначен для реконструкции данных сканирования выражения лица для производственного конвейера, который в конечном итоге создает лицевую установку для анимации. Наши исходные данные сканирования включают информацию о маркерах, которую мы используем для регистрации, построения объединенной модели сканирования, которая используется для создания ретопологизированной сетки для смешанных форм.
Раньше мы использовали David3D. http://www.david-3d.com/en/support/downloads Дэвид 3D использовал реконструкцию поверхности Пуассона для создания объединенной модели. Созданная им объединенная модель привнесла ультрафиолетовые лучи и оптимизировала исходные текстуры до 1 ультрафиолетового тайла. Я опубликую изображение результата ниже, которое я хочу воссоздать в MeshLab.
Мне нужно найти это решение в meshlab, чтобы создать инструменты, которые помогут автоматизировать этот процесс. David3D версии 5 не имеет средств разработки для программирования.
Возможно ли в Meshlab применить uvs из областей, использованных в исходной сетке, на ядовитую модель? Могу ли я использовать фильтр для их передачи? Перепроецировать их?
Или есть другой метод / процесс реконструкции из Meshlab, который сохранит ультрафиолетовые изображения?
Вот изображение того, как выглядит результирующий параметр uv от Дэвида. В левой половине изображения ультрафиолетовые лучи белые.
Спасибо, результат компоновки David3D UV
Дэн