Я начал новый проект и использую Monogame (Pipeline) и Xamarin Studio на своем Mac. Я установил Mono, Xamarin Studio и последнюю версию Monogame (включая Pipeline) для Mac. Я создал новый проект Monogame через Xamarin, и все работало нормально.
Теперь я хочу добавить картинку в свой проект через конвейер. Я добавил его в проект и нажал «Build». К сожалению, я получаю сообщение об ошибке.
Сообщение об ошибке выглядит так:
Importer 'TextureImporter' had unexpected failure!
System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib
Похоже, что libfreeimage отсутствует, но я пока не смог найти решение для этого.
Он отлично работает на моей Windows.
Спасибо
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Исправлено установкой автономной версии для Mac.