хорошо. Итак, чтобы дать вам некоторую справочную информацию: я программирую судоку, не слишком много работал с графическим интерфейсом, но провел много исследований.
Я создал циклы 2 for, создав Gridpane 9x9, заполненный текстовыми полями, со следующим кодом
GridPane grid = new GridPane();
for(int x =0; x < 9; x++){
for(int y= 0; y < 9; y++){
TextField textField = new TextField("0");
textField.setStyle("-fx-pref-width: 2em;");
GridPane.setConstraints(textField, y, x);
grid.getChildren().add(textField);
}
}
Теперь то, что я делаю, - это иметь четкий способ - например, координату [2][5], чтобы вернуться к 2d-массиву и сравнить с листом ответов. Моя проблема заключается в том, чтобы указать координату в моей области сетки.
С наилучшими пожеланиями.