У меня проблема с Unity Unet. Я пытаюсь создать игрока на карте. Плеер появляется и на сервере и на клиенте, но у меня такая ошибка:
Не найден получатель для входящего [xxxxxx] на playerPrefab, сервер и клиент должны иметь одинаковые экземпляры NetworkBehaviour.
Вы знаете, как решить эту проблему?
РЕДАКТИРОВАТЬ :
Вот изображения настроек NetworkManager и настроек PlayerPrefab