Я работал над этим, есть еще способы:
1) вы можете использовать библиотеку IDL, которая имеет функцию pix2vec_nest (и pix2vec_ring), которая может дополнительно возвращать 4 вершины пикселя в векторе (n,3,4).
2) можно использовать java версию, где есть метод HealpixBase.boundaries
3) вы можете использовать библиотеку HEALPix_cxx, которая имеет T_Healpix_Base::boundaries, которая действует так же.
С границами вы можете отображать сетку. Обратите внимание, что последний метод очень красиво закодирован, его легко понять и использовать в другой программе! Ему нужен только индекс пикселя и выходной вектор:
template<typename I> void T_Healpix_Base<I>::boundaries(I pix, tsize step,
vector<vec3> &out) const
{
out.resize(4*step);
int ix, iy, face;
pix2xyf(pix, ix, iy, face);
double dc = 0.5 / nside_;
double xc = (ix + 0.5)/nside_, yc = (iy + 0.5)/nside_;
double d = 1.0/(step*nside_);
for (tsize i=0; i<step; ++i)
{
double z, phi, sth;
bool have_sth;
xyf2loc(xc+dc-i*d, yc+dc, face, z, phi, sth, have_sth);
out[i] = locToVec3(z, phi, sth, have_sth);
xyf2loc(xc-dc, yc+dc-i*d, face, z, phi, sth, have_sth);
out[i+step] = locToVec3(z, phi, sth, have_sth);
xyf2loc(xc-dc+i*d, yc-dc, face, z, phi, sth, have_sth);
out[i+2*step] = locToVec3(z, phi, sth, have_sth);
xyf2loc(xc+dc, yc-dc+i*d, face, z, phi, sth, have_sth);
out[i+3*step] = locToVec3(z, phi, sth, have_sth);
}
}
person
Francisco Bordin
schedule
10.06.2019