Я пытаюсь импортировать gltf-модель в свою сцену, но даже с правильными путями и ссылками консоль утверждает, что актив «core: propertyTypes: warn» #model не найден. + 0ms ». Пробовал с gltf-моделью, экспортированной мной из Blender, а также с загруженной рабочей моделью. У меня нет этой проблемы с какими-либо .obj-файлами в сцене. Есть предложения по поводу того, что я могу попробовать изменить?
<a-assets>
<a-asset-item id="monster" src="/monster.gltf"></a-asset-item>
<a-asset-item id="separaterunner" src="/separaterunner.gltf"></a-asset-item>
<item id="plane" src="/plane.glb"></item>
</a-assets>
<a-entity id="separaterunner" gltf-model="gltf: #separaterunner"></a-entity>
<a-entity id="plane" gltf-model="gltf: #plane"></a-entity>
<a-entity id="monster" gltf-model="#monster"></a-entity>
Если я использую ту же структуру кода для .gltf-файлов, что и для .obj-файлов, я больше не получаю ошибку «актив не найден», а вместо этого получаю ошибку о запросах с перекрестным происхождением. Почему это для .gltf, а не для .obj?
Спасибо