Я хочу, чтобы мой персонаж плавно двигался, когда я наклоняю телефон. Как я могу заставить его двигаться плавно, а скорость и скорость увеличиваются по мере наклона телефона?
void AccelerometerMove()
{
float x = Input.acceleration.x;
Debug.Log("X = " + x);
if (x < -0.1f)
{
MoveLeft();
}
else if (x > 0.1f)
{
MoveRight();
}
else
{
SetVelocityZero();
}
}
public void SetVelocityZero()
{
rb.velocity = Vector2.zero;
}
public void MoveLeft()
{
rb.velocity = new Vector2(-speed, 0);
//transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
transform.eulerAngles = new Vector2(0, 180);
}
public void MoveRight()
{
rb.velocity = new Vector2(speed, 0);
//transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
transform.eulerAngles = new Vector2(0, 0);
}