есть ли простой способ проверить, находится ли точка в круге столкновения других действующих лиц в мире? Я работаю над проектом, в котором мой актер переместится в определенное место, и я хочу проверить, не произойдет ли столкновение еще до того, как мой актер двинется.
(UE4) Проверить, находится ли точка в круге столкновения.
Ответы (1)
Если расстояние между двумя объектами меньше радиуса столкновения, объекты будут «сталкиваться». Разве у вас нет других критериев?
person
JonS
schedule
04.05.2017