Я использую стартовый комплект WebVR (упрощенный API - это оболочка для three.js) для имитации VR-тура. Проблема в том, что Renderer отображает альфа-черный цвет:
имитация виртуальной реальности
Я считаю, что Renderers - это VR.renderer, и я пытаюсь использовать renderer.setClearColor (0x000000, 0), чтобы сделать черный цвет прозрачным. это не сработало. Теперь я понятия не имею и полностью застрял.
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<script src="//povdocs.github.io/webvr-starter-kit/build/vr.js"></script>
</body>
</html>
JavaScript
var renderer = VR.renderer;
renderer.setClearColor( 0x000000, 0 );
var mark1 = VR.image('http://i.imgur.com/6Pae8y7.png').setScale(0.2);
mark1.text({text:"Focus"}).moveTo(0,0.8,0);
var focus = VR.camera.torus({radius:0.02,
tube:0.01,
color:"white",
}).moveTo(0,0,-4);
var img1 = "http://i.imgur.com/7Wc2FZh.jpg";
var img2 = "http://i.imgur.com/hkf4fvk.jpg"
var img3 = "http://i.imgur.com/4nMNbYY.png";
var imgs = [img1, img2, img3];
var i = 0;
VR.panorama(imgs[i]);
VR.on('lookat', function(target){
if (target === mark1.object)
VR.vibrate(250);
i=(i+1)%3;
VR.panorama(imgs[i]);
});
Вы можете поиграть с кодом здесь