Как сохранить данные игры в Unity3D?

Я работаю над большой игрой, такой как Clash of Clans. Но проблема в том, как я могу сохранить данные. Я уже знаю о playerprefs, это очень простой способ сохранить переменную. Но я хочу, чтобы весь, как игрок, создал силовую установку, ферму, как этот тип данных не в текстовом виде, а в игровом объекте.

Я уже знаю, как сохранить данные переменной типа int, float, String. Я хочу знать, чтобы сохранить все данные. Я хочу иметь возможность сохранить сцену (данные), чтобы она выглядела так же, как была, когда игрок ее покинул.


person Shubham Prakash    schedule 23.06.2017    source источник
comment
Не используйте PlayerPrefs для хранения состояния игры... Прочтите о сериализации, создайте ее сами и используйте для хранения сериализованных данных в каком-либо файле или даже для использования базы данных... только не PlayerPrefs   -  person Mateusz    schedule 23.06.2017
comment
Название please some one help me действительно наименее полезное из тех, что я видел за последние несколько месяцев. Особенностью интернет-культуры за последние 30 с лишним лет (например, Usenet, электронная почта) стало требование от людей использовать полезные заголовки. Нет смысла мешать людям помогать вам.   -  person halfer    schedule 23.06.2017