После обновления 5.6.1f моя сборка WebGL не может правильно загружать сцену. Разработка сборки и активация DebugSumbols - результат тот же. Ни ошибок, ни предупреждений.
Всегда загружалась пустая сцена, но с объектами NotDestroyOnLoad после предыдущей сцены.
Та же проблема, но без ответа. https://forum.unity3d.com/threads/black-screen-when-changing-scene-in-webgl-using-unity-5-6.473367/