У меня довольно простая проблема. Мне нужен способ легко выполнять некоторую обработку сообщений, которая занимает некоторое время. В процессе обработки могут быть введены новые запросы, но все запросы, кроме последнего, могут быть отброшены.
Поэтому я подумал, что TPL Broadcastblock
должен делать именно это, глядя на документацию и сообщения, например, на StackExchange. Я создал следующее решение и добавил для него несколько модульных тестов, но в модульных тестах иногда последний элемент не отправляется.
Это не то, что я ожидал. Если он должен что-то удалить, я бы сказал, что он должен удалить первый элемент, поскольку он должен перезаписать свой буфер, равный 1, если он не может обработать сообщение. Кто-нибудь может увидеть, что это такое?
Будем очень признательны за любую помощь!
Вот код блока:
/// <summary>
/// This block will take items and perform the specified action on it. Any incoming messages while the action is being performed
/// will be discarded.
/// </summary>
public class DiscardWhileBusyActionBlock<T> : ITargetBlock<T>
{
private readonly BroadcastBlock<T> broadcastBlock;
private readonly ActionBlock<T> actionBlock;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="DiscardWhileBusyActionBlock{T}"/> class.
/// Constructs a SyncFilterTarget{TInput}.
/// </summary>
/// <param name="actionToPerform">Thing to do.</param>
public DiscardWhileBusyActionBlock(Action<T> actionToPerform)
{
if (actionToPerform == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(actionToPerform));
}
this.broadcastBlock = new BroadcastBlock<T>(item => item);
this.actionBlock = new ActionBlock<T>(actionToPerform, new ExecutionDataflowBlockOptions { BoundedCapacity = 1, MaxDegreeOfParallelism = 1 });
this.broadcastBlock.LinkTo(this.actionBlock);
this.broadcastBlock.Completion.ContinueWith(task => this.actionBlock.Complete());
}
public DataflowMessageStatus OfferMessage(DataflowMessageHeader messageHeader, T messageValue, ISourceBlock<T> source, bool consumeToAccept)
{
return ((ITargetBlock<T>)this.broadcastBlock).OfferMessage(messageHeader, messageValue, source, consumeToAccept);
}
public void Complete()
{
this.broadcastBlock.Complete();
}
public void Fault(Exception exception)
{
((ITargetBlock<T>)this.broadcastBlock).Fault(exception);
}
public Task Completion => this.actionBlock.Completion;
}
И вот код для теста:
[TestClass]
public class DiscardWhileBusyActionBlockTest
{
[TestMethod]
public void PostToConnectedBuffer_ActionNotBusy_MessageConsumed()
{
var actionPerformer = new ActionPerformer();
var block = new DiscardWhileBusyActionBlock<int>(actionPerformer.Perform);
var buffer = DiscardWhileBusyActionBlockTest.SetupBuffer(block);
buffer.Post(1);
DiscardWhileBusyActionBlockTest.WaitForCompletion(buffer, block);
var expectedMessages = new[] { 1 };
actionPerformer.LastReceivedMessage.Should().BeEquivalentTo(expectedMessages);
}
[TestMethod]
public void PostToConnectedBuffer_ActionBusy_MessagesConsumedWhenActionBecomesAvailable()
{
var actionPerformer = new ActionPerformer();
var block = new DiscardWhileBusyActionBlock<int>(actionPerformer.Perform);
var buffer = DiscardWhileBusyActionBlockTest.SetupBuffer(block);
actionPerformer.SetBusy();
// 1st message will set the actionperformer to busy, 2nd message should be sent when
// it becomes available.
buffer.Post(1);
buffer.Post(2);
actionPerformer.SetAvailable();
DiscardWhileBusyActionBlockTest.WaitForCompletion(buffer, block);
var expectedMessages = new[] { 1, 2 };
actionPerformer.LastReceivedMessage.Should().BeEquivalentTo(expectedMessages);
}
[TestMethod]
public void PostToConnectedBuffer_ActionBusy_DiscardMessagesInBetweenAndProcessOnlyLastMessage()
{
var actionPerformer = new ActionPerformer();
var block = new DiscardWhileBusyActionBlock<int>(actionPerformer.Perform);
var buffer = DiscardWhileBusyActionBlockTest.SetupBuffer(block);
actionPerformer.SetBusy();
buffer.Post(1);
buffer.Post(2);
buffer.Post(3);
buffer.Post(4);
buffer.Post(5);
actionPerformer.SetAvailable();
DiscardWhileBusyActionBlockTest.WaitForCompletion(buffer, block);
var expectedMessages = new[] { 1, 5 };
actionPerformer.LastReceivedMessage.Should().BeEquivalentTo(expectedMessages);
}
private static void WaitForCompletion(IDataflowBlock source, IDataflowBlock target)
{
source.Complete();
target.Completion.Wait(TimeSpan.FromSeconds(1));
}
private static BufferBlock<int> SetupBuffer(ITargetBlock<int> block)
{
var buffer = new BufferBlock<int>();
buffer.LinkTo(block);
buffer.Completion.ContinueWith(task => block.Complete());
return buffer;
}
private class ActionPerformer
{
private readonly ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(true);
public List<int> LastReceivedMessage { get; } = new List<int>();
public void Perform(int message)
{
this.resetEvent.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(3));
this.LastReceivedMessage.Add(message);
}
public void SetBusy()
{
this.resetEvent.Reset();
}
public void SetAvailable()
{
this.resetEvent.Set();
}
}
}