Годо - объект не останавливается при столкновении с другим объектом

Я изучаю Godot Engine и сценарии, и я попытался создать простую игру, в которой мяч движется и сталкивается с другими объектами. Я прикрепил к спрайту столкновение и статическое тело, но он не обнаруживает столкновения с другими объектами. Почему?

Это сцена:  Это сцена:

Это скрипт, прикрепленный к мячу:

Это сценарий, прикрепленный к мячу:

Что случилось?


person user193464    schedule 06.09.2017    source источник
comment
Попробуйте столкнуться с другим спрайтом или чем-нибудь еще и посмотрите, сработает ли это.   -  person Teodor Cristian    schedule 06.09.2017


Ответы (1)


Я понял, мне нужно использовать функцию move(), которая была создана для коллизий.

person user193464    schedule 06.09.2017