Ошибка подключения Unity Multiplayer перед подключением ClientDisconnected из-за ошибки: тайм-аут?

Здесь я делаю многопользовательскую игру (только 2 игрока) в Unity. Я использую класс NetworkManager. Здесь один игрок войдет, запустив хост, а другой игрок войдет как клиент, введя IP-адрес сервера. Моя проблема в том, что я запускаю сервер, и когда я пытаюсь подключить передний клиент, я получаю следующую ошибку.

ClientDisconnected due to error: Timeout
UnityEngine.Networking.NetworkIdentity:UNetStaticUpdate()

Но тот же код работал нормально до 30 минут, но часто получал эту ошибку. Пожалуйста, помогите, я застрял здесь. :(


person veeresh kumbar    schedule 13.09.2017    source источник


Ответы (1)


Да, я понял причину этого. Эта проблема возникает из-за серверов Unity, иногда кажется, что серверы Unity заняты, поэтому соединение между мультиплеерами установить невозможно.

person veeresh kumbar    schedule 13.10.2017