У меня проблема в Unity с анимацией 2D-персонажей. Я просто сделал анимацию его ходьбы вправо и влево. Я настроил все в аниматоре, и по какой-то причине доступ к правой анимации, а не к левой, когда я нажимаю «А». Это часть кода анимации моего скрипта PlayerController:
anim.SetFloat("mSpeed", Mathf.Abs(rb.velocity.x));