Я работаю над использованием Hololens Lens Toolkit Master. Проблема в том, что когда вы устанавливаете SetParent камеры объектива, положение камеры объектива становится таким же, как положение родителя.
Например, если позиция A равна 0, 0, 0 и позиция B равна 0, 0, 4, то A.SetParent(B.Transform)
сделает позицию A равной 0, 0, -4.
Это также верно и для редактора Unity.
Однако, если вы построите гололены и запустите A.SetParent(B.Transform)
, позиция A будет 0, 0, 4.
Понятия не имею, почему это происходит ...
Я хочу 0, 0, -4 !!