Приложение случайным образом перестает получать нажатия клавиш (CGEventTaps)

Итак, я потратил кучу времени на создание этого действительно классного приложения для макросов клавиатуры. Работает отлично, проблема только в том, что через пару минут просто перестает работать. Он перестает звонить, когда я нажимаю клавишу.

Я не смог заблокировать это, но это всегда занимает не менее 30 секунд. Обычно этого не происходит в течение нескольких минут. К тому времени я перехватю и отправлю много событий. Когда это происходит, приложение все еще работает.

Вот пример того, что я делаю, чтобы слушать

 -(void)listen {

      CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);  
      downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
      CFRelease(downEventTap);
      CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
      CFRelease(downSourceRef)
}

И обработчик -

CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode)); 
    // When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
    return event;
}

Также обратите внимание, что когда я перехватываю событие (и возвращаю это CGEventCreate(NULL)), я обычно нажимаю одно или несколько собственных нажатий клавиш, используя следующий код. Обратите внимание, что KeyCmd и т. Д. - это просто ярлыки для обычных констант.

 - (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {

    CGEventFlags flags = 0;

    if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
    if (alt) flags = flags | KeyAlt;
    if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
    if (shift) flags = flags | KeyShift;    

    CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
    CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);

    CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);

    CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);

    CFRelease(keyDownPress);
    CFRelease(source);
}

Спасибо!


person Sean Clark Hess    schedule 18.01.2011    source источник


Ответы (1)


Я думаю, что в Snow Leopard есть ошибка, которая останавливает ваш слушатель, если что-то выходит из строя.

В обработчике keyDown проверьте следующий тип и просто снова включите прослушиватель.

if (type == kCGEventTapDisabledByTimeout) {
    NSLog(@"Event Taps Disabled! Re-enabling");
            CGEventTapEnable(eventTap, true);
    return event;
}
person Sean Clark Hess    schedule 30.03.2011