При тестировании моя (C# UWP) игра работала безупречно. Однако, когда я развернул игру в магазине Microsoft, моя игра не запускается при запуске. Прошло несколько дней, и журнал сбоев теперь заполняется данными на панели инструментов.
Согласно Dashboard, у меня есть исключение DirectoryNotFoundException в главном конструкторе. Единственный файловый ввод-вывод, который происходит, — это установка источника медиа-элемента на звук.
sounds.Source = new Uri(@"ms-appx:///Assets/Sounds/mySounds.wav");
В режиме активации dev на моем Xbox все работало нормально. Версия для ПК в продакшене тоже работает нормально. Кто-нибудь знает, есть ли у Xbox в производстве доступ к подкаталогу в папке Assets?
Обновление: мне только что был предоставлен доступ к полной трассировке стека.
mySounds.wav
правильно упакован? Тестировали ли вы свое приложение с помощью комплекта сертификации приложений для Windows? - person Sunteen Wu   schedule 17.11.2017