Обновление камеры и цели на основе dbid выбранного узла. Я обновляю камеру и цель в соответствии с фрагментарной сеткой, полученной с помощью dbid, а затем перехожу в режим VR. В настоящее время у меня есть слушатели событий GEOMETRY_LOADED_EVENT и OBJECT_TREE_CREATED_EVENT. Есть ли какое-то другое событие, которое мне следует подождать, прежде чем запускать код или обновлять камеру?
const nav = viewer.navigation;
const cam = nav.getCamera();
const it = viewer.model.getData().instanceTree;
let xPos, yPos, zPos;
it.enumNodeFragments(nodeId, (frag) => {
const mesh = viewer.impl.getRenderProxy(viewer.model, frag);
xPos = mesh.matrixWorld.elements[12];
yPos = mesh.matrixWorld.elements[13];
zPos = mesh.matrixWorld.elements[14];
}, false);
cam.position.set(xPos, yPos, zPos);
cam.target.set(xPos, yPos + 10000, zPos);
viewer.impl.sceneUpdated();
viewer.navigation.updateCamera();
document.getElementById("toolbar-vrTool").click();