Преобразование текстурированной 3D-сетки в 3D-цветную сетку

Я пытаюсь преобразовать текстурированную сетку (.3DS, которую я читаю с помощью Meshlab). Я хочу преобразовать его в трехмерную цветную сетку (цвет RGB для каждой вершины). Для этого я сохраняю его в расширение .ply. Однако, когда я открываю его, я не нахожу цвета RGB, связанные с каждой вершиной. Можно ли сделать это преобразование?


person Jaaf    schedule 16.12.2017    source источник


Ответы (1)


На самом деле то, что вы описали, представляет собой встроенный плагин в meshlab. Просто попробуйте через cmd: Filters->Texture->Transfer:Texture to vertex color.

person Curnane    schedule 24.05.2018