Я пытаюсь преобразовать текстурированную сетку (.3DS, которую я читаю с помощью Meshlab). Я хочу преобразовать его в трехмерную цветную сетку (цвет RGB для каждой вершины). Для этого я сохраняю его в расширение .ply. Однако, когда я открываю его, я не нахожу цвета RGB, связанные с каждой вершиной. Можно ли сделать это преобразование?
Преобразование текстурированной 3D-сетки в 3D-цветную сетку
Ответы (1)
На самом деле то, что вы описали, представляет собой встроенный плагин в meshlab. Просто попробуйте через cmd: Filters->Texture->Transfer:Texture to vertex color.
person
Curnane
schedule
24.05.2018