В настоящее время я разрабатываю простую многопользовательскую игру в реальном времени, и я застрял в логике таймера.
Когда в игре достаточно игроков, статус игры устанавливается на «НАЧАЛО», и оттуда я хочу запустить 10-секундный таймер и показать его всем клиентам.
Моя идея состоит в том, чтобы использовать хуки коллекции и вызывать setTimeout после обновления коллекции. Но я действительно не знаю, как это сделать, и если это лучшее решение.
Также, может быть, я должен использовать cron вместо таймеров?