Я пишу класс GameObject для моноигры (положение спрайта, альфа, вращение и т. Д.)
И у меня возникла проблема, когда я начал масштабировать изображения. Есть ли способ масштабировать изображения без потери качества?
Вот как я все рендер
foreach (KeyValuePair<int, GameObject> go in RenderObjects)
{
spriteBatch.Draw(go.Value.img, go.Value.getRect(), go.Value.RenderArea, Color.White * (float)go.Value.alpha, (float)go.Value.rotation, go.Value.getCenter(), SpriteEffects.None, 0f);
}
И вот что произойдет, если вы попытаетесь масштабировать изображение 16x64 до 160x640
Нажмите, чтобы увидеть изображение
^^^^^^^^^^^^^^^^^^