Пожалуйста, помогите мне найти способ получить видео из внутреннего хранилища Android во время выполнения и воспроизвести его с помощью компонента видеопроигрывателя, прикрепленного к объекту, в Unity.
Я хочу получить доступ к видео из внутреннего хранилища во время выполнения, а не из ресурсов.
vid.GetComponent<VideoPlayer>().url = "file://storage/emulated/0/Video.mp4";
Но я не думаю, что мы можем получить доступ к файлам вне сборки таким образом. - person Nand gopal   schedule 14.02.2018