Я только что закончил создание MOBA-игры в node.js для веб-платформы. Теперь я планирую переделать ее как настоящую игру в Game maker studio 2, исправив некоторые ошибки и добавив несколько новых функций. Некоторое время назад я столкнулся с проблемой, однако я не мог разобраться с подбором игроков (первым выбором был Game Maker, но из-за этой проблемы я переключился на Интернет). Я построил сваху на javascript в виде массива, однако я чувствую, что это будет проблематично, когда много игроков пытаются найти игру. У меня еще нет кода в Game Maker, потому что, если это не актуально, я могу попробовать переключиться на другой игровой движок.
Сватовство:
- 1) Like smite or league of legend, where you can accept or decline a match
- 2) Someone in one game shouldn't be able to interact with another game.
Буду очень признателен за любую помощь. Мне просто нужна помощь в понимании логики для гейммейкера, потому что сеть другая и есть система комнат.
Большое спасибо!
Брэндон Лейси