Я хочу создать мобильную игру с движением камеры только по горизонтали.
Как в SideScroller, но без привязки камеры к актеру.
Я хочу, чтобы пользователь двигался только в пределах заданного Диапазон.
Я использую только чертежи.
Просто чтобы убедиться, я действительно не хочу ничего знать о встроенной камере любого мобильного устройства.
Я просто хочу, чтобы мой актер камеры (из Unreal Engine) вел себя как обычное приложение, в котором вы можете прокручивать по горизонтали, просто «проведя» пальцем по экрану слева направо, чтобы заархивировать движение влево и проведя пальцем вправо. -to-left для архивирования движения вправо.
Информация, которая мне нужна:
- Как я могу перемещать камеру по горизонтали с помощью мобильного Touch? (аналогично прокрутке ListView/RecyclerView в Android)
- Как я могу просто позволить камере двигаться горизонтально в пределах карты или заданного диапазона? (см. фото с серым фоном)
Текущий вид статической камеры (не следует идти дальше влево):
Пример вида камеры (не следует идти дальше вправо):
Заранее спасибо за любой полезный совет.