Добрый вечер, у меня есть скрипт, который вращает камеру в паравью. Похоже на это.
camera.Elevation(45)
camera.Roll(90)
Render()
Дело в том, что изменение порядка команд меняет конечную ориентацию, поскольку камера поворачивает вторую команду, начиная с уже повернутой позиции. Есть ли способ заставить обе команды действовать одновременно? Спасибо за любые предложения