Я новичок на C ++, пишущий игру про змейку. Вся программа отлично рисует доску, фрукты и голову змеи, однако я не могу изменить координаты головы змеи с помощью функции нажатия на клавиатуру. При прохождении функции ввода, которая получает нажатия клавиш для движения змеи, кажется, что if (kbhit) оценивается как false при запуске программы, в чем моя ошибка и как я могу заставить голову змеи двигаться?
Спасибо.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int X, Y, fruitX, fruitY;
enum eDir { STOP = 1, UP = 2, DOWN = 3, RIGHT = 4, LEFT = 5 }; //declare variables
eDir direction;
const int height = 20;
const int width = 20;
int board[height][width];
bool gameOver;
void setup()
{
gameOver = false;
srand(time(NULL)); // initilize game set up
fruitX = (rand() % width);
fruitY = (rand() % height);
X = height / 2;
Y = width / 2;
direction = STOP;
int board[height][width];
};
void draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << '#';
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++) //loop through matrix to draw board
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << '#';
if (i == Y && j == X) // draw snake head
cout << 'T';
else if (i == fruitY && j == fruitX) // draw fruit
cout << 'F';
else
cout << ' ';
if (j == width - 1)
cout << '#';
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << '#';
cout << endl;
};
void input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'w':
direction = UP;
break;
case 's':
direction = DOWN;
break;
case 'a':
direction = LEFT;
break;
case 'd':
direction = RIGHT;
break;
default:
break;
}
}
};
void logic()
{
switch (direction)
{
case UP:
Y--;
break;
case DOWN:
Y++;
break;
case LEFT:
X--;
break;
case RIGHT:
X++;
break;
default:
break;
}
};
int main()
{
setup();
while (!gameOver)
{
draw();
input();
logic();
return 0;
}
};
return 0;
изwhile
цикла вmain
, это означает, что он выполняется ровно 1 раз до завершения программы - person Killzone Kid   schedule 22.04.2018