VR Cardboard SDK 1.120 и Unity 2017.3: как определить срабатывание магнита?

просто проблема со старым гугл картонным устройством с магнитным спусковым крючком.

Я хочу сделать игру с Unity 2017.3 и Google Cardboard SDK 1.120 с магнитным триггером устройства. Но, к сожалению, эта версия SDK больше не поддерживает магнитный триггер. Я также пробовал старую версию SDK 0.85 для поддержки магнитного триггера, но при сборке APK возникли ошибки.

Не могли бы вы дать мне совет относительно любого сценария C # или чего-то еще, чтобы вернуть триггер магнита в SDK 1.120 Google cardboard?

Большое спасибо !


person Hung Lam Vu Ngo    schedule 09.05.2018    source источник
comment
Если его удалили, я не думаю, что он вернется. Напишите свой собственный плагин, который определяет силу магнитного поля. Это можно сделать с помощью SensorManager и SENSOR_MAGNETIC_FIELD API для Android. Аналогичный API должен быть и на iOS.   -  person Programmer    schedule 09.05.2018
comment
stackoverflow.com/questions/44920645/   -  person Zarko Ristic    schedule 23.05.2018