экспорт модели блендера в opengles и рендеринг на iphone

привет, новичок в блендере и opengles. последние два дня я пытался создать 3D-модель с помощью блендера, наконец, я смог что-то из нее сделать, и теперь мне нужно экспортировать модель (созданную с помощью блендера), чтобы отобразить ее на iphone. как лучше всего добиться этого, то есть как экспортировать этот файл и использовать его в opengles для рендеринга на iphone .. спасибо заранее ....


person ravoorinandan    schedule 17.02.2011    source источник
comment
возможный дубликат Есть ли руководство по загрузке 3D-модели в openGL ES на iPhone?   -  person Brad Larson    schedule 17.02.2011
comment
Ответ на этот вопрос дает пошаговое руководство, чтобы делать именно то, что вы хотите.   -  person Brad Larson    schedule 17.02.2011
comment
Привет, Брэд, наконец-то я создал 3D-модель с помощью блендера и смог визуализировать ее на устройстве, прямо сейчас мне нужно повернуть 3D-объект, используя жесты пользовательского интерфейса на устройстве, не могли бы вы предложить мне лучшую идею для реализации этого. .   -  person ravoorinandan    schedule 22.02.2011
comment
@ravoorinandan - Возможно, мой ответ на этот вопрос будет мне полезен: Где я могу найти пример iPhone OpenGL ES, который реагирует на прикосновения?   -  person Brad Larson    schedule 22.02.2011
comment
@ Брэд - Я прошел через это, но у меня все еще есть сомнения относительно того, как они проектируют объект ??? они использовали функцию glfrustumf и другие матрицы преобразования !!! как новичок, я не могу понять все термины, которые они использовали чтобы объект вращался от прикосновений !!!!   -  person ravoorinandan    schedule 25.02.2011
comment
@Brad: - Я видел ваше применение молекул! Во-первых, мне нужно поздравить вас с проделанной хорошей работой, но, будучи новичком, я обнаружил кое-что проблематичное в понимании прикосновений. Пожалуйста, сообщите мне возможный способ понять и изучить это.   -  person ravoorinandan    schedule 28.02.2011
comment
@ravoorinandan - я немного описываю технику, которую использую для изменения матрицы представления модели в своих сообщениях [здесь] (sunsetlakesoftware.com/2008/10/22/) и здесь, хотя на самом деле я не объясняю математику, используемую для управления матрицей представления модели, как я. Если это вызывает у вас проблемы, я настоятельно рекомендую прочитать такую ​​книгу, как iPhone 3D Graphics от Philip Rideout, чтобы получить необходимую справочную информацию.   -  person Brad Larson    schedule 28.02.2011
comment
@Brad: - Большое спасибо за ваши ответы. Я прочту книгу, которую вы предложили, и попытаюсь достичь функциональности. Еще раз большое спасибо за то, что постоянно меня направляли.   -  person ravoorinandan    schedule 02.03.2011


Ответы (1)


Для тех, у кого есть проблемы с последней версией Blender и плагином экспорта, мне удалось исправить проблему и создать новую версию, совместимую с 2.62+.

Я отправил Джеффу Ламарчу пул-реквест, но пока вы можете получить его отсюда.

https://github.com/rpassis/iOS-OpenGLES-Stuff/tree/master/Blender%20Export/objc_blend_2.62

Ваше здоровье,

Rog

person Rog    schedule 15.05.2012