У меня есть переменная, которая обновляется каждый раз, когда я перемещаю свой куб в схему уровня, теперь я хочу получить доступ к этой переменной из нескольких схем классов, что мне делать, я пробовал преобразовать в gamestate, но не добился успеха, я действительно новичок в ue4 не могли бы вы подробно объяснить, пожалуйста
edit: извините за то, что не добавляю детали, var, к которому я хочу получить доступ, представляет собой целое число с именем cube_side, которое сообщает мне, на какой стороне куб находится каждый раз, когда я двигаюсь, все это происходит на уровне bp, я хочу получить доступ к этой переменной, чтобы увидеть с какой стороны куб находится по сравнению с чертежами других классов - ›вот некоторые детали на картинке
Я знаю, что нехорошо кодировать все в схеме уровня, но сейчас уже слишком поздно, мне нужно только передать var cube_side в другие схемы классов, чтобы другой объект мог изменяться в зависимости от того, на какой стороне находится куб.