В значительной степени то, о чем говорится в названии. Если это невозможно, как мне избавиться от «основного» модуля и других модулей [например, Desktop, html и т. Д.], Которые были созданы автоматически? Я хочу избавиться от них, потому что они просто занимают место, а я в настоящее время их не использую. Другая причина в том, что моя игра не работает в ядре, потому что она не работает с указанными мной зависимостями, но она работает в модуле Android. Я также чувствую, что из-за наличия этих модулей, возможно, моя игра не запускается.
Чтобы подробно рассказать о том, что я создаю, если это помогает, так это то, что я создал игру с использованием LibGDX на своем телефоне, в которую вы можете играть, но если вы хотите использовать умные часы в качестве контроллера, вы более чем можете это сделать. Функциональное использование часов для телефона работает без LibGDX, потому что это очень простая игра. Когда я пытаюсь сделать несколько сложную игру с использованием LibGDX, это не работает, но игра все еще работает.
Наконец, когда я написал несколько журналов, чтобы увидеть, действительно ли они подключены, когда я запускаю приложение. Оказывается, в журналах есть информация о том, что телефон и часы взаимодействуют друг с другом, но это не работает. Вчера я узнал, что у телефона и одежды должно быть одно и то же название пакета, поэтому я подумал, что проблема в этом. Итак, сегодня я переделал проект [все еще в libGDX], чтобы посмотреть, не в этом ли проблема, но он по-прежнему не работает. Мой единственный мыслительный процесс сейчас - это снова переделать проект, но без генератора LibGDX, и просто импортировать com.badlogic.gdx .... в мой новый проект и посмотреть, сработает ли это. Итак, это подводит нас к моему первоначальному вопросу: можно ли импортировать badlogic в новый проект без использования их генератора, и если да, то как?