Объекты USDZ выглядят крошечными

При экспорте в виде USDZ в несколько файлов у нас возникает проблема, когда элемент высотой 85 см в Blender отображается как высота около 5 мм в представлении AR.

Предпринятые шаги:

  • Экспортируется как abc и obj
  • Пробовал несколько объектов
  • Пробовал несколько вариантов текстур и файлов
  • Точно масштабируется в нашем программном обеспечении 3D

Вы можете скачать сгенерированные USDZ и необработанные файлы здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1HTcVxaMiWnJJyEhIaMdo5nc_jt49kXsd?usp=sharing

Скриншот Blender

Снимок экрана терминала

Любая помощь горячо приветствуется. Спасибо аллен


person Allen Wixted    schedule 10.09.2018    source источник
comment
Две вещи, которые нужно проверить. Является ли масштаб вашего объекта равным 1.0? Вам следует применить шкалу так это 1.0. Масштаб единиц измерения в ваших настройках единиц сцены на 1.0? Это изменит ваши измерения, но не экспортированный размер. Также у некоторых экспортеров есть опция масштабирования, размер которой может изменяться во время экспорта.   -  person sambler    schedule 11.09.2018
comment
привет @sambler, кажется, наши размеры были правильными, но obj работает только с единицами измерения, которые мы установили на 0,85 после того, как прочитали, что они были измерены в метрах. Однако кажется, что единица блендера составляет один сантиметр. Мы были в основном в 100 раз дешевле.   -  person Allen Wixted    schedule 11.09.2018


Ответы (1)


Несмотря на то, что размеры были правильными, и некоторые сообщения на форуме приравнивали 1 единицу в Blender к 1 метру, на самом деле это был 1 см. Для других, пожалуйста, экспортируйте с учетом этого. ‹3

person Allen Wixted    schedule 10.09.2018