Открытие игровых площадок Audiokit 4.5, строительство, но нет звука

Раньше у меня работали предыдущие версии игровых площадок. Однако я не могу заставить работать новую двухдневную версию (4.5.0) с GitHub.

Я загрузил zip-файл со страницы https://audiokit.io/downloads/. Я расширил молнию. Я запустил Xcode, щелкнув файл AudioKitPlaygrounds.xcodeproj. Я перехожу к руководству Hello World. Я нажимаю кнопку запуска, и сборка выполняется успешно. Никаких ошибок, ничего в консоли, никаких желтых или красных ошибок сборки или выполнения - но без звука. Также нет звука на нескольких других игровых площадках, которые я обнаружил.

Я поискал в Интернете - и нашел ответ, в котором говорилось, что нужно добавить этот параметр, но это не повлияло. AKSettings.playbackWhileMuted = true

Громкость определенно включена. У меня есть ROMPlayer, работающий как отдельный проект с использованием стручков какао. Но не детские площадки. Любая помощь очень ценится. Спасибо Domc


person domc    schedule 29.09.2018    source источник


Ответы (1)


Я частично решил проблему - хотя мне непонятно, почему это работает - ответ опубликован на случай, если это будет полезно для других.

Попробовав загрузить разные версии, ни одна из которых не сработала, я много раз пытался собрать. Я заметил, что он, кажется, застревает на "Беге ...." с вращающимся циферблатом вверху.

Изучение этого привело меня к сообщению о другой игровой площадке с аналогичной проблемой, в которой говорилось, что нужно снимать и отмечать ссылки на фреймворки на отдельных страницах фреймворков, что я и сделал.

Через несколько минут я снова попытался бежать и услышал звук! Однако, если я выберу оглавление, вся программа выйдет из строя x-code, и при перезагрузке вам придется «повторно подключить» фреймворки, отметив и сняв отметку. [Вероятно, этого не должно происходить]

person domc    schedule 29.09.2018
comment
По моему опыту, игровые площадки работают для 4-5 игровых площадок, и тогда вы получите сбой Xcode. Это лучше, чем Xcode 9, который будет работать только половину времени. Я обнаружил, что вы можете встретить Xcode более стабильным, вручную остановив игровую площадку, на которой вы находитесь, перед переключением на новую. Я не знал этого трюка с фреймворком, но мне интересно, отвлекающий маневр. - person Aurelius Prochazka; 03.10.2018