Я пытаюсь использовать в своем приложении библиотеку WaveInApp.
Согласно файлу README, я должен добавить OpenGL ES 2.0 в качестве функции в свой манифест.
В документации Android OpenGL ES 2.0 поддерживается Android 2.2, но какие в чем именно смысл этого?
Мой проект поддерживает минимальный API 17. Означает ли это, что все устройства с версией выше Android 2.2 будут работать с этой библиотекой? Поскольку я поддерживаю версию Android 4+, смогут ли все мои пользователи использовать эту библиотеку на своих устройствах?