Как отключить тени от контакта в файле USDZ для AR Quick Look?

Мы работаем с USDZ файлами, и у нас проблемы с контактными тенями, особенно с прозрачными объектами.

Вопросов:

1) Есть ли способ отключить тени от контакта?

В презентации AR Quick Look на WWDC говорится, что есть способ отключить тени от контакта, но я не могу найти никакой документации о том, как это сделать.

2) Следует ли обрабатывать контактные тени в случае прозрачных объектов по-другому?

Вот снимок объекта рюмки:

введите здесь описание изображения

Здесь вы можете загрузить модель USDZ.

введите здесь описание изображения

Обновление от 20 ноября 2018 г.: у меня есть отчет об ошибке Apple для этой функции: https://bugreport.apple.com/web/?problemID=46180332

Обновление от 22 марта 2019 г.: тоже ответили. Похоже, это исправлено в iOS 12.1.4.


person Jai Ramamirtham    schedule 22.10.2018    source источник
comment
Я бы попробовал запустить команду построения USDZ с -h, чтобы посмотреть, есть ли там какие-нибудь подсказки. Если их нет, вы можете использовать заявку в службу поддержки, чтобы получить быстрый ответ от Apple. Вы получаете два бесплатно каждый год со своей учетной записью разработчика.   -  person EmilioPelaez    schedule 22.10.2018
comment
Не похоже, что здесь есть вариант:   -  person Jai Ramamirtham    schedule 24.10.2018
comment
xcrun usdz_converter -h -g имя группы [имена групп ...] -m имя материала [имена материалов ...] материалы. -a файл usda -l Оставить промежуточный -v verbose -f filePath -texCoordSet -opacity -specularColor rgb -useSpecularWorkflow i -color_map filePath -normal_map filePath -emissive_map filePath -metallic_map filePath -roughness_map filePath -Color_map_fault rgba -metallic_default rgba -roughness_default rgba -ao_default rgba   -  person Jai Ramamirtham    schedule 24.10.2018


Ответы (1)


Похоже, это было исправлено в iOS 12.1.4.

AR Quicklook для iOS 12.1.4

person Jai Ramamirtham    schedule 22.03.2019