Как вы знаете, согласно политике Google Developer, если наша основная функциональность приложения не зависит от SMS, мы должны удалить разрешение RECEIVE_SMS для Android и попытаться найти другую альтернативу.
Но моя проблема в том, что я не использую RECEIVE_SMS в манифесте или в запросе Runtime. Тем не менее, Google предупреждает меня об использовании разрешения RECEIVE_SMS.
Хотя в игровом магазине. Если я проверю разрешения, необходимые в этом приложении, он показывает разрешение RECEIVE_SMS.
Вы можете увидеть некоторые из скриншотов моего приложения, в которых я искал это разрешение, если я использую его где-либо по ошибке.
Но я не могу его найти.
Также этот в манифесте:
Как видите, я не прошу этого разрешения ни в манифесте, ни во время выполнения.
Я использую аутентификацию Firebase Phone и интеграцию PayUMoney Payment. Возможно ли, что эти двое могут вызывать проблемы? или они внутренне запрашивают это разрешение.
Я не знаю, откуда исходит это разрешение.
Было бы здорово, если бы кто-нибудь мог помочь мне с этой проблемой.
кто-нибудь сталкивается с той же проблемой?