С какого размера экрана я должен начать делать каркас?

Обычно, просматривая Behance, Dribbble или другие подобные онлайн-материалы, мы видим вайрфреймы только для десктопа или только для мобильных устройств, так что я все еще в чем-то сомневаюсь: когда нам нужно сделать вайрфрейм (и учитывая «сначала мобильные "), с чего мне начать? Настольный компьютер, планшет и мобильный телефон или наоборот?


person joaogdesigner    schedule 31.01.2019    source источник


Ответы (1)


«Сначала мобильные» — это философия дизайна, заключающаяся в том, что сначала нужно проектировать для небольших экранов и сенсорных взаимодействий, а затем добавлять изменения макета, которые должны происходить по мере увеличения экрана...

Начните с размера/устройства, которое ваша аудитория, скорее всего, будет использовать для взаимодействия. Не все взаимодействия лучше всего подходят для маленького экрана...

Поэтому дизайнер, который знает, что большинство пользователей будут пользоваться телефоном, может сказать: «Сначала мобильные». В этом случае вы должны начать с мобильных вайрфреймов, а затем показать разработчикам, как это должно измениться на большом экране, создав дополнительные вайрфреймы (если это процесс вашей команды).

Behance и Dribbble — плохие примеры процесса, поскольку они обычно показывают вам только конечный результат, а не работу, затраченную на его достижение.

person Bryce Howitson    schedule 19.02.2019