Я только начал понимать, как работают плоские буферы. Документ хороший. В разделе для использования в С++ я вижу следующий пример
// Autogenerated class from table Monster.
MonsterT monsterobj;
// Deserialize from buffer into object.
UnPackTo(&monsterobj, flatbuffer);
// Update object directly like a C++ class instance.
cout << monsterobj->name; // This is now a std::string!
monsterobj->name = "Bob"; // Change the name.
// Serialize into new flatbuffer.
FlatBufferBuilder fbb;
Pack(fbb, &monsterobj);
Мой вопрос в том, что это за тип плоского буфера? нет, где в документе это упоминается. Это двоичный буфер, считанный из файла или полученный по сети?
Это ссылка, откуда я скопировал приведенный выше пример кода.
https://google.github.io/flatbuffers/flatbuffers_guide_use_cpp.html