Первый метод, если вы не установили старый графический интерфейс Bordland в Codeblocks, используйте этот метод, иначе вы получите ошибку, например множественное объявление, потому что обе библиотеки используют одно и то же объявление функции
шаг: 1- Создайте новый проект консоли c, назовите его как хотите, затем вставьте файлы из папки include из zip ниже и вставьте его сюда C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\include, затем вставьте libsdlbgi.a из zip-файла по этому пути C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib
SDLBGI.zip
Шаг: 2-Перейдите к кодовым блокам, затем перейдите к настройке, затем выберите компилятор, перейдите к опции компоновщика и нажмите «Добавить», затем перейдите к ранее вставленному файлу libsdlbgi.a, затем добавьте его, затем перейдите к компоновщику каталога поиска и сделайте то же самое с libsdlbgi.a снова.
Шаг: 3. Напишите любую простую программу, соберите, скомпилируйте и запустите ее.
Второй способ, если вам нужны и bgi, и sdl bgi
Внимательно следуйте всем шагам, чтобы все заработало
Шаг: 1. Просто создайте новый проект в Code-Block с помощью SDL2 из категории, нажмите «Ввод» и дайте название проекту, затем нажмите «Далее» и завершите создание нового проекта.
Шаг 2. Перейдите в каталог, в котором вы создали проект, затем скопируйте эти файлы 'SDL_bgi.c' , 'SDL_bgi.h' и 'sdlbgidemo. c' , 'logo.bmp' из "SDL_bgi-2.2.4" [папка src] и [папка test] в папку проекта.
Шаг: 3. Сначала удалите файл main.cpp по умолчанию из проекта codeblock, затем добавьте "sdlbgidemo.c" в проект, затем нажмите "ОК" в следующем окне в CodeBlocks, которое попросит выбрать целевой файл для " отладка" и "выпуск"
Шаг 4: выберите sdlbgidemo.c в блоке кода, затем откройте его в редакторе кода, затем измените заголовок #include ‹'graphics.h'> на #include "SDL_bgi.c"< /сильный>
Шаг: 5-последний шаг нажмите кнопку построен и запустите, проект будет построен и запущен, и вы, вероятно, увидите ранее вставленный файл logo.bmp на экране, после чего вы сможете увидеть демонстрацию всех функций библиотеки SDL_bgi.
Вот файл проекта Code-block [zip] для вас со всеми необходимыми изменениями, чтобы вы могли легко запустить его с помощью Code-blocks.
[Файл проекта Code-Blocks.zip]
если вы не хотите повторять шаг 2 и шаг 3 каждый раз, когда создаете новый проект, выполните шаг 5. чтобы решить эту проблему.
Шаг: 6. Сначала перейдите в каталог, в который вы установили свои кодовые блоки, затем просмотрите папку [Mingw], затем папку [include] в этой папке, которую вы можете просто скопировать 'SDL_bgi.c' , 'SDL_bgi.h' или если вы уже установили старую графическую библиотеку Borland [BGI], вам необходимо создать отдельную папку для SDL-BGI и должны вставить все файлы, о которых я говорил вам ранее, в эту вновь созданную папку, а затем, если вы хотите использовать или включить эти файлы в свой проект, просто введите эти строки #include "SDL_bgi.c" или #include "[Ранее созданная папка]/SDL_bgi.c", чтобы запустить вашу программу.
Вот ссылка на zip-файл, в котором есть снимок экрана со всеми шагами, которые мы предприняли до сих пор...
[ScreenShot.zip]
Надеюсь, это решит вашу проблему и сэкономит ваше время.
Наконец-то
Это все, друзья
person
Animax Dev
schedule
22.12.2019