UE4 Проблема с водным материалом и сеткой Waves

В настоящий момент я работаю над материалом Water Material for my Ocean. Я знаю, как создавать Материал с Sinus Wave, GerstnerWaves и всем, что нужно.

Но проблема в том, что когда я применяю это к плоскости, вся плоскость движется. И не волны в самолете. Я знаю, что есть сетка или что-то в этом роде, но больше о ней не знаю. Пожалуйста, помогите мне с этим и скажите, как правильно применить это к самолету, или скажите, что именно мне еще нужно.

И, может быть, вы, ребята, подскажете мне несколько ссылок или советов, как остановить воду, когда есть пейзаж, а затем добавить кудри.

Было бы замечательно. Спасибо :)!


person Juan    schedule 12.04.2019    source источник


Ответы (1)


Проблема в том, что у вашего самолета слишком мало вершин. Попробуйте использовать самолет с большим количеством полигонов, чтобы были видны отдельные волны.

Причина этого в том, что у вашего самолета всего 4 вершины. Хотя вам нужна видимая сетка с большим количеством вершин, это невозможно с плоскостью с 4 вершинами.

person DDD    schedule 16.07.2019