Привет, я использую класс DictationRecognizer для добавления возможностей речевого ввода в свой проект. Я следовал этому https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/voice-input-in-unity для реализации распознавателя диктовки, и он работает.
Однако в моем приложении я хочу включить анимацию, основанную на громкости данных живого микрофона. Всякий раз, когда микрофон начинает получать речевые данные, я хочу запустить небольшую анимацию внутри единства, чтобы указать, что микрофон записывает. Это выполнимо во время работы распознавателя диктовки? Любая помощь приветствуется!