Во-первых, будь со мной нежнее. Я новичок в программировании на Objective C и iOS. Я только что купил копию Opacity и играю со слоями. Пока что мой единственный успех с оценкой А - это спроектировать и успешно создать свой собственный дизайн калькулятора - так что я еще не дошел до этого!
В частности, я хочу знать, как использовать подклассы Opacity CALayer для «замены» слоя поддержки в UIView. Добавление подслоев к существующему слою представления достаточно очевидно - и мне удалось заставить это работать - но как мне использовать подкласс Opacity CALayer для обеспечения начального содержимого слоя поддержки представления? Я пробовал скопировать код drawInContext из подкласса Opacity в drawRect моего подкласса UIView, в котором размещается прокси-представление для свойства «view» контроллеров, но (по какой-то причине я не могу понять) это не сработало.
Я предполагаю, что исходный поддерживающий слой представления - это элемент «0» в массиве слоев? Моя конечная цель - иметь только мои слои позади представления без необходимости «игнорировать» исходный.
Если есть шанс, что доктор Брэд Ларсон может это прочитать; ... Я смотрел ваши Quartz 2D и анимационные видео снова и снова, и я прочитал все копии ваших заметок по курсу, которые я могу достать, но все Примеры, которые я нашел, начинаются с изображения, уже находящегося в представлении хостинга - на которое добавлено больше слоев, что на самом деле не то, что мне нужно. Я также прочитал Руководство по ранчо Big Nerd и получил все работы Конвея и Хиллегасса пример кода тоже, но - я буду черт возьми - они также начинаются с изображения, уже находящегося в представлении!
Если кто-нибудь может мне помочь - просто укажите мне на соответствующую документацию, пожалуйста, не утруждайтесь написанием здесь огромных траншей кода - я был бы серьезно признателен.
В.В. PS: Я намеренно НЕ использую IB, так как я хочу сначала понять основную механику Cocoa Touch, и я не буду использовать точечную нотацию в принципе :-). (Смотри мой профиль!).