Я написал игру, используя Qt GraphcisView Framework для Android.
В настоящее время я использую:
Qt 5.7.1
Android SDK 28 (Android 9.0)
Android NDK r14b
для сборки финального apk.
Используя QGLWidget, я могу видеть лучшую производительность (более высокий FPS), чем использование QOpenGLWidget, но иногда получаю странный слой случайных цветных пикселей над моей игровой сценой.
Я не знаю, как это происходит, и я пробовал много новых версий Qt и Android SDK / NDK, проблема остается.