Я хотел бы использовать Overtone для воспроизведения более продолжительного непрерывного аудиофайла с диска.
Я знаю, что в Overtone есть средства для загрузки в сэмплы в память, но поскольку эти файлы будут длинными и большими (возможно, порядка нескольких часов), я не хочу использовать этот метод.
Однако SuperCollider, который Overtone использует в качестве звукового движка, также имеет другой способ загрузки и потоковой передачи файлов, а именно используя DiskIn, который Кажется, овертон тоже есть, но мне не удалось найти (документы, github) соответствующую функцию Buffer.cueSoundFile()
.
У Overtone вообще есть cueSoundFile
? Есть ли другой способ, который я могу использовать?