Кажется, это должно быть просто, но ничего не работает. Я устанавливаю цвета для каждой вершины в сетке, используя applyToMesh с объектом VertexData. У меня простой StandardMaterial, без текстур. Я пытаюсь сделать определенные вершины прозрачными, если они появляются поверх чего-то другого, поэтому я установил «a» в цветах rgba на 0,5. Но сетка все еще остается непрозрачной. Я безуспешно пробовал следующее:
material.hasAlpha = true
material.needAlphaBlending (истина)
material.needAlphaBlendingForMesh (истина)
material.alphamode = ВАВИЛОН.Engine.ALPHA_COMBINE;
mesh.visibility = 0,9999 для принудительного альфа-смешивания