У меня проблемы с добавлением приложения, созданного в Gamemaker Studio 2, в Google Play; единственное, что я могу изменить, - это версию Android и пути к SDK, JDK и NDK. Могу выбрать архитектуру устройства: Armv7, x86, Arm64, x86_64. Однако выбор только одной из архитектур, похоже, на это не влияет. Так что я хотел бы получить совет или подсказку о том, что я могу сделать; любая помощь будет принята с благодарностью.
По темам и ссылкам люди сказали то же самое, чтобы соответствовать новым требованиям. Однако я не знаю, что такое Flutter; похоже, это IDE или какой-то терминал. Все говорят, что нужно внести некоторые изменения в "Gradle". Файл Gradle похож на файл txt с указаниями?
Я продолжаю получать подобные рекомендации:
add following line app level build.gradle
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
run flutter build apk --release --target-platform=android-arm
upload 32bit version to play store
increment versionCode in pubspec.yaml
run flutter build apk --release --target-platform=android-arm64
upload 64bit version to play store
или это:
defaultConfig {
....
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64', "armeabi"
}
или это:
ndk.abiFilters 'armeabi-v7a','arm64-v8a','x86','x86_64'
Я нашел несколько каталогов Gradle; Я использую NVPACK и NVIDIA:
- C: \ NVPACK \ gradle-4.4.1 \ bin
- C: \ NVIDIA \ CodeWorksforAndroid \ gradle-4.4.1-bin.zip \ gradle-4.4.1 \ bin
Могу ли я изменить один из них? Каков конкретный путь к файлу желаемого Gradle?
Содержимое этих файлов Gradle:
build.gradle
иsettings.gradle
, которые (я полагаю) GMS2 не создал для вас. - person Botje   schedule 19.12.2019