Meshlabserver: Как преобразовать STL в PLY и объединить вершины?

У меня есть несколько файлов .stl, которые я хотел бы преобразовать в .ply, вызвав meshlabserver из командной строки. Когда я иду прямым путем

> meshlabserver -i cube-binary.stl -o cube.ply

(где cube.stl — приведенный ниже образец файла с 12 гранями), результирующая сетка имеет 12 граней и 36 вершин. Это означает, что объединения повторяющихся вершин не произошло, хотя именно по этой причине я хотел использовать .ply вместо .stl.

Теперь я предполагаю, что это невозможно по той же причине, по которой невозможно было сделать объединение вершин по умолчанию в графическом интерфейсе Meshlab (я спросил об этом некоторое время назад, хотя позже выяснилось, что такой вопрос уже существовал). Но, может быть, кто-то знает какую-нибудь хитрость? Просматривая возможные фильтры после -om решения не нашел.

Поведение было протестировано с Meshlab 2016 в Open SUSE и с Meshlab v1.3.2_64bit в Ubuntu.

Образец файла

(также создано Meshlab)

solid vcg
  facet normal  0.000000e+00  0.000000e+00  1.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  0.000000e+00  0.000000e+00  1.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  1.000000e+00  0.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  1.000000e+00  0.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  0.000000e+00  1.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  0.000000e+00  1.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  0.000000e+00  0.000000e+00 -1.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal -0.000000e+00 -0.000000e+00 -1.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal  0.000000e+00 -1.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal -0.000000e+00 -1.000000e+00 -0.000000e+00
    outer loop
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex   5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal -1.000000e+00  0.000000e+00  0.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
    endloop
  endfacet
  facet normal -1.000000e+00 -0.000000e+00 -0.000000e+00
    outer loop
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01  5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01  5.000000e-01 -5.000000e-01
      vertex  -5.000000e-01 -5.000000e-01  5.000000e-01
    endloop
  endfacet
endsolid vcg

person Dominik Mokriš    schedule 16.02.2020    source источник


Ответы (1)


Самый простой способ — использовать скрипт, применяющий фильтр Remove Duplicate Vertices.

Попробуйте сохранить это в файл с именем cleanVertex.mlx

<!DOCTYPE FilterScript>
<FilterScript>
 <filter name="Remove Duplicate Vertices"/>
 <filter name="Remove Unreferenced Vertices"/>
</FilterScript>

А затем с помощью команды:

> meshlabserver -i cube-binary.stl -o cube.ply -s cleanVertex.mlx
person Rockcat    schedule 17.02.2020
comment
Отлично, спасибо. Я был удивлен расширением (я ожидал .xml вместо .mlx). - person Dominik Mokriš; 17.02.2020